Die volledige reëls vir die kaartspel Hollywood Gin
Hollywood Gin is 'n nabye familielid van die kaartspel Gin Rummy . Hier is die volledige reëls vir spel.
- Spelers: Twee spelers.
- Dek: Gebruik 'n standaard 52-kaart dek. Let egter daarop dat 'n aas altyd 'n lae kaartjie in Hollywood Gin is; Dit kan nie as 'n hoë kaart gebruik word nie. Ook gesigskaarte is 10 punte elk; Nummerkaarte is hul gesigwaarde werd; 'n aas is een punt werd.
- Doel: Versamel stelle (drie of vier van 'n soort, of drie of meer agtereenvolgende kaarte van dieselfde pak) om punte te verdien. Die spel word oor verskeie rondes gespeel.
Opstel vir Hollywood Gin
- Kies 'n handelaar willekeurig om die eerste ronde te hanteer; Gedurende die wedstryd handel die wenner van elke rondte die volgende.
- Skuif die dek en pak 10 kaarte aan elke speler. Spelers moet kyk en hul kaarte sorteer.
- Die volgende kaart word gesig in die middel van die tafel om die weggooipaal te begin. Die oorblywende kaarte word met die gesigspunt langs die weggooikolle geplaas om 'n tekenstok te vorm.
Gameplay vir Hollywood Gin
Elke normale beurt bestaan uit twee dele.
- Eerstens moet jy 'n kaart neem - óf die boonste kaart van die trekkolom of die boonste kaart van die weggooipaal.
- Tweedens moet jy 'n kaart (gesig) op die bokant van die weggooipaal weggooi.
Nota: By die eerste beurt van elke rondte besluit die nie-handelaar of die eerste gesigskaart nie geneem moet word of nie. As die speler weier, mag die handelaar die kaart neem. As een van die spelers die kaart neem, voltooi die speler sy beurt deur weg te gooi en dan neem die ander speler 'n beurt.
As albei spelers weier om die kaart te neem, begin die nie-handelaar die spel deur die boonste kaart van die trekkingstap te teken.
klop
Die ronde eindig wanneer 'n speler "klop." Dit kan op enige beurt gedoen word (insluitend die eerste beurt) na tekening, maar voordat dit verwyder word. 'N Speler kan klop wanneer hy die stelle kan vorm, een kaart weggooi en 10 punte of minder oorbly in sy hand.
Nota: ' n Enkele kaart kan nie aan twee stelle behoort nie.
Nadat hy geslaan en weggegooi het, het die speler wat geslaan het, al sy kaarte georganiseer en versprei, op die tafel.
Die speler wat nie geklop het nie, doen dieselfde. As die klop nie gin gaan nie (sien "Going Gin" hieronder), mag die teenstander ook enige ongeëwenaarde kaarte aflê deur by die klop se stelle te voeg (bv. Byvoeging van 'n vierde kaart aan 'n groep van drie of meer verdere opeenvolgende kaarte van dieselfde pak na 'n ry).
Nota: Jy hoef nooit te klop nie. Jy kan voortgaan om te speel in 'n poging om 'n beter hand te ontwikkel.
Basiese Punte telling
Elke speler bereken die waarde van hul ongeëwenaarde kaarte. As die klop se telling laer is, tel hy die verskil tussen die twee tellings.
As die klop nie gin gegaan het nie, en die waardes gelyk is - of die klop se waarde is groter as sy teenstander se - dan is die klop onderbreek. Die klop se teenstander tel 10 punte plus die verskil tussen die waardes.
Going Gin
As die klop geen ongekende kaarte het nie, staan dit bekend as gin en hy verdien 25 bonuspunte (sommige bronne sê die bonus moet 20 punte wees). Daarbenewens kan sy teenstander nie punte verdien nie, selfs al het sy teenstander ook geen ongeëwenaarde kaarte gehad nie.
Hollywood Scoring
In effek sal drie wedstryde gelyktydig gespeel word. Wanneer 'n speler sy eerste wedstryd wen, word die telling aan die eerste wedstryd gekrediteer. Sy tweede oorwinning word aan die eerste en tweede wedstryd gekrediteer; sy derde oorwinning en alle daaropvolgende oorwinnings word aan al drie wedstryde gekrediteer.
Die drie wedstryde word afsonderlik gespeel en hulle afsluit afsonderlik. Wanneer die derde wedstryd eindig, kan 'n nuwe reeks begin.
Voorbeeld van telling:
- Bob wen met 10 punte. Dit word gebruik as sy eerste telling in die eerste wedstryd.
- Alexandra wen met 18 punte. Dit word as eerste punt in die eerste wedstryd gebruik.
- Bob wen weer, hierdie keer met 30 punte. Dit word twee keer gebruik: as sy tweede telling in die eerste wedstryd, en sy eerste telling in die tweede wedstryd.
- Bob wen weer, hierdie keer met 4 punte. Dit word drie keer gebruik: as sy derde telling in die eerste wedstryd, sy tweede telling in die tweede wedstryd, en sy eerste telling in die derde wedstryd.
Op hierdie punt in die voorbeeld sal die tellings oor die drie wedstryde wees:
- Alexandra, 18/0/0
- Bob, 44/34/4
trek
As slegs twee kaarte in die trefferrol bly nadat 'n speler weggegooi het en geen speler geklop het nie, eindig die ronde in 'n trekking. Dieselfde speler handel weer.
Wen Hollywood Gin
Bykomende rondtes word gespeel totdat een speler se kumulatiewe telling 100 punte of meer in 'n wedstryd bereik. Daardie speler is die wenner van die spel. Die algehele wenner is die speler wat twee van drie wedstryde wen.