Wat om weg te gooi as dit jou krip is
Nadat jy 'n hand in Cribbage gehanteer het, is die eerste besluit wat jy moet maak, watter kaarte jy aan jou krip moet weggooi. Hierdie besluit is dikwels 'n moeilike een; In teenstelling met die nie-handelende speler, wil jy nie net "goeie" kaarte hou en "slegte" kaarte weggooi nie.
In plaas daarvan, jou doel as die handelaar is om die beste manier te bepaal om jou kaarte te verdeel om punte tussen jou twee hande te maksimeer. Hier is 'n paar wenke oor hoe die handelaar dit kan doen:
Uiteraard is die maklikste hand om te verdeel, 'n hand wat vier kaarte bevat wat goed saamwerk (bv. 7, 8, 8, 9) sowel as 'n onverwante paar (J, J). In sulke gevalle bly die paar duidelik in die krip, en die vier kaarte bly in jou hand. U sal homself af en toe hande kry, maar meer dikwels sal u moeilike besluite hê.
Meer dikwels kan jy die vyf-kaart- of seskaart-hand hê, waar al ses kaarte (of vyf van hulle) almal goed saamwerk, soos 5, 6, 6, 7, 8, J. Wanneer jy 'n goeie verdeel hand, jou prioriteit moet jouself met 'n sterk hand verlaat - in hierdie geval, die handhawing van die dubbelloop. Die Jack gaan natuurlik in die krip. Gegewe hierdie feit, moet jy die vyf met die jack gooi, vir 'n ekstra vyftien in die krip.
As 'n algemene reël, gooi 5s in die krip is 'n goeie idee as jy dit nie in baie punte in jou hand kan verander nie.
Nie net is die dek byna 30 persent gesigskaarte en tiene (wat jou punte sal gee as dit gekombineer word met jou 5 om vyftien te maak nie), maar dit is die kaarte wat meestal in die krip weggegooi word omdat hulle dikwels nie in die teenstander se hand is nie, sonder 'n 5.
Om hierdie rede kan jy 'n 5 in jou eie krip gooi, en 'n paar 5s in jou eie krip gooi, terwyl dit nie gewaarborg word nie, het die beste potensiaal om baie punte te verdien. Net so kan 'n gooi van 4, A, of veral 2, 3 in jou krip die voordeel van 'n 5 gee.
Al die ander is gelyk, opeenvolgende kaarte is beter om in jou krip te gooi as nie-gekoppelde kaarte.
'N Paar kaarte soos 7, 7 word net meer werd op 'n 7 (vier ekstra paar punte) of 'n 8 (vier punte vir vyftien).
Aan die ander kant, opeenvolgende kaarte soos 6,7 het twee keer soveel opsies vir bykomende punte, met byna 30 persent van die dek wat jou help (drie punte vir 'n ren op 5 of 8, twee punte vir 'n paar op 6 of 7 en twee punte vir vyftien op 8 of 9.)
Let daarop dat die wegdoen van 'n paar jou 'n hoër gemiddelde kripwaarde kan gee, maar dit sluit die twee punte in wat die paar alreeds in jou hand was, terwyl 'n nie-ondersteunde 6, 7 in jou hand niks werd is nie.
Dus, om te weet dat fives en fifteens die beste ding is om in die krip te gooi, sowel as pare en opeenvolgende kaarte, wat doen jy as jou hand eweredig in die helfte verdeel? As jy 5, 7, 7, 8, Q, K het, kan jy die 5, Q, K of 7, 7, 8 breek. In hierdie geval wil jy die 7, 7, 8 bymekaar hou, om die kanse van 'n groot hand op 'n goeie snit (6, 7, 8 of 9) te maksimeer. Gooi 5, Q in die krip gee jou ook die beste kans op ekstra krippunte.