Hier is drie oorkoepelende riglyne vir wat in Euchre moet lei
Daar is 'n paar verskillende denkskole oor watter kaart in Euchre moet lei. Ongeag wat jy uiteindelik lei, moet die grootste oorweging in jou gedagtes altyd Trump wees. Hoeveel troefe het jy? Hoeveel is jou teenstanders geneig om te hê? Is jou troefwenners? Sal jy leemtes hê wat jou sal laat troef? Sal jou teenstanders in staat wees om te troef? Sal jou maat in staat wees om te troef?
Natuurlik kan die meeste vrae oor ander mense se hande nie finaal beantwoord word voordat dit te laat is nie. So die beste ding om te doen is om jou eie hand te ondersoek en dienooreenkomstig te lei.
Tekening Trump
As jy drie of meer troefkaarte en 'n paar sterk pakkaarte het, is dit dalk die moeite werd om troef te trek, om die tafel van troefe te le. Onthou, daar is net 'n maksimum van 7 troefkaarte, so as daar drie in jou hand is, is dit hoogstens vier verdeel tussen die res van die tafel. Leidend met troef beteken dat 'n enkele troef van elke speler net een van die troefkaarte as struikelblokke vir jou verwyder. Natuurlik, die troef is baie beter as jy 'n paar pakpakke hou.
Oor die algemeen is dit die moeite werd om die regte bower hier te lei as jy dit het. Ja, jy kan teoreties op jou maat se linkerkant trap, maar jy kan nie seker weet nie. As jy lank in die troef is, is dit 'n goeie idee om jouself hierdie truuk te waarborg, asook meer oorblywende troef as enigiemand anders by die tafel.
Net so, as jou maat troef genoem word, kan jy aanneem dat 'n paar troefkaarte in jou maat se hand bly, en jy sal dalk jou laagste troefkaart wil lei. Dit sal steeds teenstrydige troef leeg wees en (hopelik) toelaat dat jou maat die truuk en die hoof neem.
As gevolg daarvan is dit amper altyd 'n slegte idee om 'n troefpak te lei wat die teenstander geroep het.
As die opponerende span 'n pak as troef gekies het, is die kans dat hulle meer van jou as jy het, en jy kan nie bekostig om hulle 'n gratis truuk te gee terwyl jy jou paar waardevolle troppe verspil nie.
Ace Advice
Lood met 'n singleton-offisier-aas, as jy een het. 'N Singleton-aas is om twee redes 'n sterk voorsprong. Allereerst, as daar geen ander kaarte van daardie pak in jou hand is nie, is daar 'n groter waarskynlikheid dat hulle in die hande van jou teenstanders is, en voorkom dat hulle jou aas druk. Jou beste kans vir 'n aas om dit om die tafel te maak en 'n truuk te wen, is op die openingslede.
Tweedens, nadat jy 'n singleton-aas gelei het, het jy 'n leemte in daardie pak. As iemand anders dieselfde pak aanbring, sal jy die opsie hê om te dompel of weg te krap. Albei kan kragtig wees.
Om dieselfde rede, moenie met 'n aas lei as jy meer as een ander kaart van dieselfde pak het nie. Met net ses kaarte in 'n pak, as drie van hulle in jou hand is, is die kans goed dat een van jou teenstanders in daardie pak sal wees en jou aas kan troef.
Gee spesiale aandag aan die "volgende" pak, dieselfde kleurpak as troef. Aangesien die linkerkantskakelaars pas, het hierdie pak net vyf kaarte, en dus selfs as jy net 'n aas en een ander kaart in daardie pak hou, sal die aas dikwels 'n uitnodiging wees vir jou teenstanders om jou te troos.
In hierdie geval, red jou aas vir later en hoop dit kan 'n truuk wen as een troef al uitgetrek is.
Nietig
As jy nie met 'n troef of singleton-aas kan oopmaak nie, wil jy oor die algemeen 'n leemte vir jouself skep, om later die geleentheid oop te maak om op te troef. Lei 'n singleton kaart hier, hoewel dit nie 'n aas is nie, is waarskynlik jou beste skuif. As jy 'n vuilniskaartjie uit jou hand kry, kry jy die geleentheid om later te troef as die pak 'n tweede keer gelei word.
Om 'n nie-aas-troefkaart te lei, is ook 'n duidelike sein vir jou maat dat jy 'n leemte vir jouself skep. Dit is 'n feit wat jou maat tot hul voordeel kan gebruik, wat jou dieselfde pak later in die hand gee om jou in staat te stel om in te troef. Omgekeerd, as jou maat ongeldig is in die pak wat jy lei, is dit duidelik dat jou lae kaartjie nie dra die ronde, sodat jou maat kan troef om die eerste truuk te neem.