Disney California Avontuur tema park in Anaheim, Kalifornië en Walt Disney World se Disney Hollywood Studio in Florida bied 'n indrukwekkende, hoë-tegnologie, magiese illusie . Ek het dikwels gedink oor hoe tegnologie magie raak, en omgekeerd, hoe magie tegnologie beïnvloed, maar " Turtle Talk with Crush " is eenvoudig amazing. Hierdie interaktiewe aktiwiteit is 'n fantastiese magiese effek wat poppespel, toneelspel en tegnologie kombineer.
"Turtle Talk with Crush" word gefaktureer as 'n interaktiewe gesprek met "Crush," die surf-geïnspireerde seeskilpad van Disney en Pixar se "Finding Nemo" -film. Die aantrekkingskrag laat gehore toe om met Crush te gesels en deel te neem aan 'n skynbaar lewendige, onbeheerde gesprek met die karakter wat gesels, grappe en selfs gaste herken. Dit is baie soos om met 'n regte persoon te praat, maar die "persoon" is 'n rekenaar-geanimeerde seeskilpad wat skynbaar in 'n tenk swem.
Virtuele akwarium
Die teater het 'n groot skerm wat lyk soos 'n lewende oseaan toneel. In Orlando, Florida, is die aantrekkingskrag deel van EPCOT se Living Seas-paviljoen en dit blyk dat toeskouers deur 'n glaspaneel in die paviljoen se hoof akwarium kyk. Daar is vis wat voortdurend in die agtergrond swem en vir alle praktiese doeleindes is dit 'n reuse-akwarium. (In Anaheim word die aantrekkingskrag gehuisves in die Animation-gebou op Buena Vista Street.
Gee Crush, wat in sy plek swem, maak oogkontak en gesprekke, en voer selfs 'n paar truuks uit. Die karakter identifiseer gehoorslede, leer hulle name en reageer op hul vrae. Die illusie is heeltemal oortuigend en na 'n rukkie vergeet ek dat ek 'n fiktiewe karakter gekyk het. Hier praat en praat Crush soos hy gedoen het in "Finding Nemo," en die reaksie van gehoorslede is verbasing.
Virtuele Ventriloquism
Ek raai dat "Turtle Talk with Crush" 'n gesofistikeerde program is wat 3-D rekenaargegenereerde grafika kombineer met poppespel en toneelspel, en kan staatmaak op bewegingsvanger-tegnologie. Dit is baie soos 'n ventriloquist wat 'n dummy beheer, maar in hierdie geval is die "dummy" 'n real-time rekenaargeanimeerde karakter. Dit is 'n toorkuns wat gebruik maak van die nuutste, nuutste rekenaar-animasietegnieke, asook die truuks en tegnieke van ons uitvoerende kunste.
Met genoeg rekenaarhardware is dit nie moeilik om te dink dat hierdie tegnologie sal toelaat dat die 3D-klank-animatroniese 3-D-figure oortuig word wat met gehore kan kommunikeer nie. Wie sê dat magie in belangrikheid en statuur in ons tegnologie-ouderdom verminder? "Turtle Talk with Crush" wys duidelik dat jy oop moet bly vir nuwe idees en omhels en gebruik.
-Wayne N. Kawamoto