Die volledige reëls vir Pyramid Solitaire, ook bekend as Solitaire 13
As jy jou solitaire spel wil oorskakel, kan jy dalk 'n ander weergawe probeer. Piramide is 'n solitaire kaartspel met baie eenvoudige reëls. Dit is maklik om te leer en neem net 'n paar minute om elke hand te speel. Dit is perfek as jy net 'n paar minute doodmaak.
spelers
1 speler
dek
'N Standaard 52-kaart dek.
doel
Om al die kaarte uit die piramide te verwyder.
Stel op
Skuif die dek . Deal kaarte om 'n piramide te vorm, begin met 'n ry van 1 kaart, gevolg deur 'n ry met twee kaarte, ens. Tot 'n ry van 7 kaarte.
Elke ry moet die vorige een oorvleuel. Die piramide sal 'n totaal van 28 kaarte insluit wanneer dit voltooi word.
Die oorblywende kaarte word op die tafel gesit, met die gesig na onder om die trekkolom te vorm.
spel
Open kaarte uit die tekenstok, een op 'n slag. As 'n kaart uit die trekkolom nie gebruik word nie, moet dit met die volgende kaart van die trekkolom bedek word. Dit kan later in die spel gebruik word, maar slegs as dit ontbloot word, omdat enige trekkaarte bo-op dit weggegooi kan word.
Wanneer twee kaarte totaal 13 is, kan hulle weggegooi word. (Dit is die rede waarom Pyramid Solitaire soms na verwys as Solitaire 13.)
LET WEL: Wegdoen is altyd opsioneel, en daar kan tye wees wanneer dit 'n beter taktiese keuse is om nie weg te gooi nie.
Kaarte in die piramide word "blootgestel" as daar geen kaarte oorvleuel nie. Slegs een kaart van die trekkingstapie word op enige gegewe tydstip in die spel blootgestel (dws die mees onlangse trekkaartkaart wat opgedraai moet word, is die enigste kaart van die treffer wat blootgestel word).
VOORBEELDE: As 'n 9 en 'n 4 in die piramide blootgestel word, kan dit weggegooi word. As 'n 5 in die piramide blootgestel word en 'n 8 word blootgestel nadat hulle van die treinrol afgedraai is, kan dit weggegooi word.
Kaartwaardes
Ase is die moeite werd 1; Jacks is 11 werd, Queens is 12 werd. Kings is 13 werd en kan as 'n enkele kaart weggegooi word.
Dus, die kombinasies wat weggegooi word, is:
Koning - as 'n enkele kaart
Koningin + Aas
Jack + 2
10 +3
9 +4
8 + 5
7 + 6
Teken Paal Opsie
In plaas daarvan om kaarte uit die tekenstapel een voor een te openbaar, openbaar dit in drie stelle.
Die eerste stel drie word op die tafel gelê om drie afsonderlike hope te begin. Wanneer toekomstige tekeninge gemaak word, word die drie nuwe kaarte oor hierdie drie hopies versprei. Die volgorde waarin kaarte op die hopies geplaas word, moet konstant deur die spel bly.
wen
Die wedstryd eindig wanneer al die kaarte uit die piramide verwyder is of wanneer die trekstap uitgeput is, wat ookal eerste gebeur.