Hoe om te wen by Pyramid Solitaire
Pyramid Solitaire , ook bekend as King Tut of Tut's Tomb, is 'n eenvoudige solitaire spel wat anders speel as die gewone Klondike Solitaire . Die doel is eenvoudig om die kaarte te verwyder wat tot 13 toevoeg, wat makliker word met 'n paar strategie wenke:
- Voordat jy jou speletjie begin, scan die bord vinnig om te sien of die spel natuurlik onwerkbaar is. As jy 'n 7 in die boonste ry het, en dit is begrawe onder al vier die 6's, kan jy nooit die wedstryd wen nie. As u die direksie vinnig nagaan voordat u begin met sulke gevalle, sal u help om tyd te bespaar op onmoontlike speletjies. (Sommige rekenaar solitaire programme sal dit vir jou doen, en bied nooit speletjies aan wat nie op daardie manier gewen kan word nie.)
- As 'n piramide drie van dieselfde rang daarop het (bv. Drie Jacks), probeer om nie die vierde kaart van die rang uit die dek te speel nie. Met ander woorde, as jy 2 het wat ooreenstem, probeer om dit met een van die Jacks in jou piramide, eerder as die een in die dek, te pas. Anders sal daardie Jacks baie moeilik wees om later ontslae te raak.
- Speel Konings waar moontlik. 'N Koning het geen ander wedstryd nodig nie, so enige tyd wanneer jy 'n koning kan speel, of dit nou uit die piramide of die voorraadstapel is, is daar geen rede om dit nie dadelik te speel nie. Dink daaraan as 'n gratis kaart.
- As jy verskeie kere deur die dek speel, maak nooit 'n wedstryd tussen jou voorraadstapel en afvalstapel tot jou laaste keer deur nie. Die kaarte sal in dieselfde volgorde wees, dus jy sal later 'n kans kry om hulle te pas, en jy sal hulle in die tussentyd met kaarte van die piramide wil pas.
- Speel altyd uit die weggooi, eerder as die dek. Selfs as 'n nuwe kaart op die dek verskyn wat jy nodig het, as die kaart wat tans bo-op die weggooipaal is, nutteloos is, gooi die nuwe kaart uit. Dit sal jou steeds toelaat om die gebruikskaart te speel, maar sal intussen 'n nuwe kaart bekend maak, wat jou nuwe inligting gee.
- As algemene reël moet jy jou besluite so lank as moontlik uitstel. Moenie 'n kaart wat jy benodig, oorgee nie, maar as jy meer inligting kan kry voordat jy kaarte verwyder, kan jy dalk 'n bietjie meer leer oor jou situasie.
- Probeer om die piramide eweredig aan albei kante te verwyder; Die slegste ding in die eindspel is om 'n enkele kaartjie vyf-diep te hê, want dit beteken dat jy vyf spesifieke kaarte moet slaan om te wen.