Terwyl Tic-Tac-Toe die oorspronklike spel kan wees om stukke in 'n ry te kry, is Connect 4 een van die klassieke stukke in 'n ry-strategie speletjies. In teenstelling met Tic-Tac-Toe, wat die meeste mense weet hoe om te speel sonder om te verloor, sluit Connect 4 effens meer strategie in. Soos Tic-Tac-Toe word dit tussen twee mense gespeel, maar in teenstelling met sy voorganger, wat net 'n stukkie papier benodig en iets om mee te skryf, benodig Connect 4 'n spesiale bord om te speel.
Connect 4 kan vinnig beweeg, wat 'n paar vinnige strategieë van sy spelers vereis. Hier is 'n paar vinnige wenke oor hoe om te wen by Connect 4:
Nie heeltemal Tic-Tac-Toe nie
Dit is waar dat Connect 4 baie soortgelyk aan Tic-Tac-Toe is, maar vir spelers wat nie aan die direksie gewoond is nie, kan dit amper intimiderend wees. Een van die belangrikste dinge om te onthou terwyl jy speel, is dat jy moet verwag dat jou teenstanders meer beweeg as wat jy in Tic-Tac-Toe sou wou hê. Jy wil nie jou teenstander per ongeluk in 'n wenbeweging dwing nie!
Speel in die middelkolom so dikwels as moontlik
Op die standaard 7-kolombord moet enige koppelvlak-vier wat nie vertikaal is nie, een kruiser van die middelste kolom gebruik. Dit beteken dat as jy die meeste van die sentrale kolom beheer, dit moeilik sal wees vir jou teenstander om 'n verbinding-vier te kry.
Kyk 'n paar beweeg vorentoe
As jou teenstander drie kan skep in 'n ry met 'n oop speelbare spasie aan weerskante, sal jy waarskynlik verloor.
Voorkom dit voor die tyd deur aandag te gee sodra jou teenstander twee bellers in 'n ry kry. Om te probeer om te voorspel hoe jou teenstander kan wen, sal jou help om dit te verdedig.
Wees op die uitkyk vir spel-eindige spasies
Dit sal soms gebeur dat 'n sekere spasie op die bord 'n koppel-vier aan jou of jou teenstander sal gee, afhangende van wie daar speel.
As dit gebeur, dan sal die wedstryd verby wees sodra die spasie gevul is. Jy kan alle ruimtes bokant die speltydperk in dieselfde kolom ignoreer, sowel as enige moontlike verbindings-vierkante wat staatmaak op die spasies wat jy ignoreer.
Speel nooit reguit onder die spel-eindige ruimte nie
Dit sal jou teenstander toelaat om in die spasie te speel en die oorwinning te eis. Omgekeerd moet jy probeer om jou teenstander te dwing om net onder die spel-eindige spasie te speel, miskien deur 'n koppel-vier op te rig wat jou teenstander dwing om in die kritieke ruimte te blokkeer.
Vork jou dreigemente wanneer moontlik
Die ideale posisie is om twee potensiële verbindingsviertjies te hê wat 'n finale keurders benodig op twee ruimtes wat bo-op mekaar is. Dit sal gewoonlik lei tot 'n oorwinning omdat jy in die eerste spasie kan dreig. As die teenstander versuim om te sluit, wen jy. As die teenstander blokkeer, speel jy bo-op om in die volgende spasie te wen. 'N Eenvoudige manier om dit op te stel, is om 'n "7" met jou tjekters te maak, sodat die horisontaal of diagonale verbinding vier aan die regterkant sal wees, twee spasies bo-op mekaar.