Die volledige reëls vir die bordspel Twelve Men's Morris
Twaalf Men's Morris, ook bekend as Morabaraba, is nou verwant aan Three Men's Morris, Six Men's Morris en Nine Men's Morris. Dit is 'n abstrakte strategie spel wat dateer uit voor 1400 vC.
spelers
2 spelers.
toerusting
'N Spelbord en 12 stukke vir elke speler (tjeks of munte werk goed vir die speelstukke).
doel
Die doel is om jou teenstander tot twee stukke te kry, of om hom te keer om enige wettige bewegings te maak.
Stel op
Die raad bestaan uit drie konsentriese vierkante, met drie punte gemerk aan elke kant van elke vierkant (die twee hoeke en 'n middelpunt). Dieselfde middelpunte van al drie blokkies word deur 'n reguitlyn verbind. 'N Totaal van 24 punte word op die bord gemerk.
Hier is 'n Twaalf Mans Morris raad (PDF).
spel
Opsetfase: Spelers wat beurte maak, lê hul stukke op vakante punte.
LET WEL: Dit is moontlik dat die direksie aan die einde van die opstelfase heeltemal gevul sal wees. As dit gebeur, is die spel 'n trekking.
Gereelde Fase: Nadat al 24 stukke gelê is, begin die gereelde fase. In hierdie fase bestaan daar 'n beurt om 'n stuk langs 'n lyn na 'n oop punt te skuif.
Wanneer 'n speler 'n string van drie stukke op een lyn skep, verwyder hy dadelik een van sy teenstander se stukke. (Dit kan gebeur tydens die opstelfase of die gereelde fase.) 'N Teenstander se stuk wat deel van 'n tou is, mag egter nie verwyder word nie, tensy geen ander stuk beskikbaar is nie.
LET WEL: Skuif 'n stuk een spasie op een beurt, dan terug na die oorspronklike spasie op 'n daaropvolgende beurt, is 'n wettige volgorde.
wen
Die eerste speler wat sy teenstander tot twee stukke kry, of om sy teenstander te blokkeer om enige wettige bewegings te maak, is die wenner.