Ses Mans Morris - Board Game Rules

Die volledige reëls vir die bordspel Six Men's Morris

Ses mans Morris, nou verwant aan die bordspeletjies Morabaraba, Three Men's Morris, Nine Men's Morris, en Twelve Men's Morris, is 'n abstrakte strategie spel wat dateer uit voor 1400 vC.

spelers

2 spelers.

toerusting

'N Spelbord en ses stukke vir elke speler (tjeks of munte werk goed vir die speelstukke).

doel

Die doel is om jou teenstander tot twee stukke te kry, of om hom te keer om enige wettige bewegings te maak.

Stel op

Die bord bestaan ​​uit twee konsentriese vierkante, met drie punte gemerk aan elke kant van elke vierkant (die twee hoeke en 'n middelpunt). Dieselfde middelpunte van albei blokkies word deur 'n reguitlyn verbind. 'N Totaal van 16 punte word op die bord gemerk.

Hier is 'n Six Men's Morris raad (PDF).

spel

Opsetfase: Spelers wat beurte maak, lê hul stukke op vakante punte.

Gereelde Fase: Nadat al 12 stukke gelê is, begin die gereelde fase. In hierdie fase bestaan ​​daar 'n beurt om 'n stuk langs 'n lyn na 'n oop punt te skuif.

Wanneer 'n speler 'n string van drie stukke op een lyn skep, verwyder hy dadelik een van sy teenstander se stukke. (Dit kan gebeur tydens die opstelfase of die gereelde fase.) 'N Teenstander se stuk wat deel van 'n tou is, mag egter nie verwyder word nie, tensy geen ander stuk beskikbaar is nie.

LET WEL: Skuif 'n stuk een spasie op een beurt, dan terug na die oorspronklike spasie op 'n daaropvolgende beurt, is 'n wettige volgorde.

wen

Die eerste speler wat sy teenstander tot twee stukke kry, of om sy teenstander te blokkeer om enige wettige bewegings te maak, is die wenner.