Snap Card Spelreëls

Die volledige reëls vir die kinders se kaartspel Snap

Snap is 'n ooreenstemmende spel, dikwels gespeel met persoonlike dekkings wat spesifiek ontwerp is vir die spel. Hierdie reëls is vir die speel van Snap met 'n standaard kaartspeletjie.

spelers

2 tot 12 spelers

dek

'N Standaard 52-kaart dek.

doel

Om al die kaarte te wen.

Stel op

Kies 'n handelaar lukraak. Die handelaar skuif die kaarte en behandel hulle so ewe moontlik aan al die spelers. Dit is goed vir sommige spelers om een ​​kaart meer as ander spelers te hê.

Elke speler plaas sy kaarte, gesig af, in 'n hopie voor hom.

spel

  1. Die speler aan die linkerkant van die handelaar gaan eerste. Speel dan beweeg kloksgewys.
  2. Op sy beurt draai elke speler oor die boonste kaart van sy gesigspaal. Wanneer iemand 'n kaartjie wat 'n kaart pas, alreeds op 'n ander speler se rug staan, word spelers die eerste om 'Snap!' Te noem. Die speler wat "Snap!" Noem wen eers albei stapels en voeg hulle by die onderkant van sy gesigspaal.
  3. Wanneer 'n kaart van sy gesigstaprol na sy gesigstapel beweeg, moet elke speler dit doen deur die kaart van homself weg te draai. Dit verseker dat die speler nie die kaart sien voordat sy teenstanders die kans het om dieselfde te doen nie. (Die speler moet ook die kaart vinnig draai, sodat hy hom nie nadeel gee nie.)
  4. As twee spelers "Snap!" Noem Terselfdertyd word die twee hopies in die middel van die tafel geplaas en in 'n gesig-snappot gekombineer met een van die twee ooreenstemmende kaarte bo-op. Speel dan gaan voort waar dit opgehou het.
  1. As iemand 'n kaartjie wat op die kaartjie bo-op die Snap Pot pas, omdraai, word die spelers die eerste om 'Snap Pot!' Te noem. Die speler wat "Snap Pot!" Noem. wen eers die Snap Pot en die bypassende hoop. As daar nog 'n das is, word die bypassende hoop by die Snap Pot gevoeg.

Verwydering van bindings

As jy vind dat jou speletjies van Snap geneig is om baie bande te hê, oorweeg om iets in die middel van die tafel te plaas wat spelers hul hand bo-op moet plaas in plaas van 'Snap!' Te noem.

('N Indekskaartjie met "Snap!" Wat daarop geskryf is, sal net goed werk.) Die eerste speler wat hul hand op die indekskaart sit, wen die kaarte.

'N fout maak

Wanneer 'n speler oproep "Snap!" of "Snap Pot!" Op die verkeerde tyd, of sy hand op die verkeerde tyd op die indekskaart sit, moet hy sy topkaart gee aan die speler wat pas gespeel het. As 'n speler op sy eie beurt 'n fout maak, moet hy sy beste kaart aan die speler aan sy regterkant gee.

wen

Speel voort totdat een speler al die kaarte wen. Daardie speler wen die wedstryd.

NOTA: Dit is moontlik dat sommige kaarte in die Snap Pot sal bly wanneer al die ander kaarte geëis is. (Byvoorbeeld, Twee van die 10's word deur Alexandra geëis en later in die spel is die ander twee 10's betrokke by 'n geblokte oproep van "Snap!".) As dit gebeur, is die wenner die speler wat nie al die kaarte wen nie. die snap pot.