Monopolie kan 'n groot bordspel wees as jy van hierdie reëls gebruik maak.
Ons is almal daar ... ' n familiebyeenkoms, 'n reënerige Saterdagmiddag ... en almal besluit om 'n bordspel te speel.
In huise regoor die wêreld, is die spel dikwels Monopoly . Maar so baie van ons het dit so gereeld gespeel - en speletjies kan so lank aanskuif - daardie een meer Monopoly-speletjie kan ons net laat skree.
Maar daar is 'n rede. Monopolie is so lank gewild. Dit is 'n goeie wedstryd. Die probleem is dat die meeste van ons nie volgens die reëls speel nie.
Herhaal - ons speel nie volgens die reëls nie .
Ek bedoel nie dat ons bedrieg nie - net dat ons nie van die belangrikste reëls van die spel gebruik maak nie. Trouens, die meeste van ons waarskynlik nie eers besef wat ons ignoreer nie.
Om aandag te gee aan hierdie amptelike reëls sal jou Monopoly-ervaring baie meer aangenaam maak. 'N Bietjie later bespreek ons 'n paar variante wat ook kan help.
Al die idees hieronder en vele ander kan gevind word by Mark Jackson se fabelagtige Game Central Station. Hulle word hier gebruik met sy toestemming.
Die vyf monopolie reëls word meestal geïgnoreer:
- Eiendomsveilings - As 'n speler op 'n eiendom beland en nie dit wil koop nie, gaan die eiendom op vir veilings. Enige speler, insluitend die een wat aanvanklik op die vierkant geland het, kan daarvoor bid. Die eiendom mag verkoop vir enige prys.
- Beperkte huise en hotelle - Daar is net soveel huise en hotelle in die spel. Wanneer hulle weg is, kan jy nie meer bou nie. Tydperk.
- Lenings - Die enigste manier om geld te leen, is om eiendom te verband. Jy kan nie van ander spelers leen nie, en jy kan nie van die bank leen nie (afgesien van 'n verband).
- Gratis parkering beteken gratis parkering - Jy kry nie $ 500, $ 5,000 of selfs $ 5 vir die landing op gratis parkering nie . Jy kry niks. Nada. Zip. Op 'n verwante onderwerp gaan alle betalings wat deur Chance en Community Chest-kaarte benodig word, na die bank, nie na die sentrum van die direksie nie.
- Slegs tasbare items kan verhandel word - Amptelike toernooi reëls maak dit duidelik dat kontant, titelbewyse, en Get Out of Jail gratis kaarte is die enigste items wat deel van 'n ooreenkoms kan wees. Hou dit so.
Die netto effek van die spel deur die reëls is om die spel te bespoedig, wat 'n lang pad na die verbetering van dit gaan. (Dink daaraan: Hoeveel keer het jy gesien hoe 'n speler teruggekom het uit die rand van bankrotskap as gevolg van 'n groot, onverdiende betaaldag van die landing op Gratis Parkering? Dit is 'n heeltemal ewekansige faktor wat 'n oomblik of twee van opwinding voeg, maar kan ook voeg ure by.)
Maar, sê jy, net aandag gee aan die bestaande reëls, kan nie genoeg wees om Monopoly goed te maak nie?
Probeer hierdie nuwe reëls :
Hierdie voorstelle is ontwerp om spoed te spoed, goeie strategie te beloon, of albei.
- Bied vir Startorder - Gaan eerste is 'n besliste voordeel omdat jy eiendomme kan koop voordat iemand anders daar kom. So hoekom moet jy nie vir die voordeel betaal nie? Aan die begin van die spel, bid vir die eerste posisie, dan die tweede, ens. In gevalle waar niemand wil bied nie, word 'n dobbellys gebruik om die bestelling te bepaal. Uit R. Wayne Schmittberger se boek Nuwe reëls vir klassieke speletjies.
- Sodra Rondom die Raad - As 'n alternatief om te bied vir die bestelling van die speler, moenie toelaat dat iemand eiendom koop totdat hulle slaag nie. Gaan een keer. Dit sal 'n bietjie selfs die voordeel wees om eerste te gaan. Van Phillip Orbanes se boek The Monopoly Companion.
- Bewegingskaarte - Gee aan elke speler 'n stel kaartjies wat van 1 tot 6 genommer is. Op elke rol gebruik 'n speler een kaartjie en rol een om te sterf. Daardie speler beweeg dan die totaal van albei. Elke kaart moet een keer gebruik word voordat enige tweede keer gebruik kan word. Van Stephen Glenn.
- Einde ná twee bankrotskappe - Die meeste (miskien al) amptelike Monopoly-reëlboeke bied dit as 'n kort spel variant. Nadat twee spelers bankrot geword het, is die wenner die persoon met die meeste kontant, eiendom en geboue.
- Geen toekomstige oorwegings - dit is eintlik net 'n versterking aan "Slegs tasbare items kan verhandel word." Moenie toelaat dat spelers vir beloftes handel nie. Byvoorbeeld, dit moet 'n nee nee wees: "Jy hoef my nie die huurgeld nou te betaal nie, maar jy moet my $ 100 gee as jy Gaan verby gaan."
Nou wanneer dit weer reën en jou gesin 'n ander spel Monopoly wil speel, is jy toegerus om die spel te speel, aangesien dit gespeel moes word - of dalk selfs beter!