Kronieke van Narnia Raad en Kaartspeletjies

Die Leeu, Die Heks En Die Klerekas En Meer

Met die gewildheid van CS Lewis se The Chronicles of Narnia - beide die boeke en die rolprente, is dit nie verbasend dat aanhangers altyd op soek is na meer nie. Hier is agt groot Narnia kaarte en bordspeletjies wat almal sal liefhê.

Die Kronieke van Narnia: Die Leeu, Die Heks, En Die Klerekas

Vir 2 tot 4 spelers, ontwerper onbekend, gepubliseer deur Milton Bradley / Hasbro (2005).

Spelers neem die rol van Peter, Susan, Lucy of Edmund aan en probeer om die White Hitch te ontsnap en wolwe te vermy.

Die eerste wat deur Narnia reis en terugkeer na die lamppost wen die wedstryd. Elke karakter het 'n spesiale vermoë, en Aslan-tokens help die kinders teen gevaar.

Die kronieke van Narnia

Vir 2 tot 4 spelers, ontwerper onbekend, uitgegee deur The Games Team (1988).

Hierdie spel, wat in Engeland gepubliseer is, is gebaseer op die BBC-weergawe van die Kronieke wat in die laat 1980's en vroeë 1990's uitgesaai is. Dit beskik oor twee versnellingswiele, een vir Aslan en een vir die White Witch, wat deur die spel gedraai word. Spelers meeding om die eerste te wees wat versamel stelle kaarte wat scenes uit die storie maak.

Bevryding van Narnia

Vir 2 of meer spelers, ontwerper onbekend, gepubliseer deur Carta Mundi (2005).

Skildvormige kaarte (52 van hulle) bevat verskeie karakters uit die rolprentweergawe van The Lion, The Hitch, en die Klerekas. Die kaarte word met die gesig in twee 4 x 6 roosters geplaas, met elke speler se spesiale Leeu- en Hekskaarte aan die einde geplaas, en dan rol elke speler op sy beurt 'n seskantige dobbelsteen.

Die dobbelsteen het 'n ander simbool aan elke kant; spelers probeer om 'n kaart te vind wat ooreenstem met die simbool wat hulle rol. As hulle 'n wedstryd vind, word die kaart uit die spel verwyder. Die eerste speler wat 'n pad na die Lion-kaart wen, wen.

Prins Kaspiese: Die Skild Van Moed Kaartspel

Vir 2 spelers, ontwerper onbekend, gepubliseer deur Sababa Toys (2008).

Die Shield of Courage, 'n kaartspel gebaseer op die rolprent Price Caspian, is 'n uitstekende tweespeler-spel. Spelers meeding om vyf van die nege moedeskerms te wen deur kaarte in drie stelle te speel. Fans van The Chronicles of Narnia sal baie van hul gunsteling karakters, insluitend High King Peter, Queen Susan, King Edmund, Queen Lucy, Trompet, Glenstorm, Asterius, Tyrus, en natuurlik Prins Caspian, herken.

Prins Kaspiese

Vir 2 tot 4 spelers, ontwerper onbekend, gepubliseer deur David C. Cook Publishing (1983).

Spelers sluit aan by Prins Caspian se weermag in hierdie bordspeletjie, wat meeding om die eerste te wees om die magiehoring in die middel van die raad te bereik en die wenkaart te wen. Langs die pad sal baie struikelblokke in jou pad staan, soos Nikabrik die dwerg.

Prins Caspian: Quest for the Troon Avontuurspel

Vir 2 tot 6 spelers, ontwerper onbekend, gepubliseer deur Sababa Group (2008).

Hierdie wedstryd is onthul op die 2008 Amerikaanse Internasionale Speelgoedskou. Ek het dit nie gespeel nie, en ek kan ook nie meer daaroor lees nie, behalwe die maatskappy se promosieteks: "Dinge het verander van die vreedsame land wat die Pevensie-kinders agter 1300 jaar gelede agtergelaat het. Narnians is gedwing om toevlug te vind terwyl hulle in vrees van die bose Miraz.

Prins Kaspiese is die straal van hoop om dinge te herstel soos hulle ooit was, maar hy sal jou hulp nodig hê om Miraz te beveg en die regmatige erfgenaam van die troon terug te stuur. Sluit by al jou gunsteling Narnians en stuur die regmatige erfgenaam op die troon terug. "

Risiko Junior: Narnia

Vir 2 tot 4 spelers, ontwerp deur Richard Borg, uitgegee deur Hasbro (2006).

Hierdie tema-uitgawe van Risk, ontwerp vir ouderdomme 8 en hoër, stel karakters in die Risikospeel. Aslan, Peter, Lucy, Susan en Edmund word almal vertoon, saam met mnr. En mev. Beaver en verskeie ander. Een speler is die White Witch; Die ander beheer die leërs wat aan Aslan verbind is. Hierdie wedstryd is met gemengde resensies ontmoet.

Stratego: Die kronieke van Narnia

Vir 2 spelers, ontwerper onbekend, gepubliseer deur Milton Bradley / Hasbro (2005).

Dit is natuurlik Stratego met 'n Narnia-tema; Dit kan gespeel word met klassieke Stratego-reëls of met spesiale magte.

In die spesiale magte spel, het die blou leër (White Witch) twee maniere om te wen: die vlag van die Rooi Weermag (Aslan) vang of verwyder al vier die kinders van die spel.

Sommige van die spesiale magte sluit in: Die Witte Heks kan die teenstanders steen of hulle met Turkse Delight betower; 'n Cyclops kan op 'n rampage gaan en meer as een vyand op 'n slag aanval; Susan kan haar pyle en die Ivoorhoorn gebruik. Lucy kan haar Healing Cordial gebruik; en Aslan kan 'n "draai-tot-klip" spel wat deur die White Witch gegooi word, ongedaan maak.