01 van 10
Bou 'n stel wasbakke
Gooi Wasers. (c) 2007 Chris Baylor gelisensieer op About.com Byna almal is bekend met die spel van Hoefskoene, waar 36 "ysterpanne 40 voet van mekaar geplaas word en ysterhoefies word op die spel gegooi. Dit is 'n algemene" agterplaas "-spel, maar een wat nadele het, dit neem 'n bietjie groot agterplaas, en die perdehoes kan die gras grawe wanneer hulle land. Die grond moet dikwels rondom die spel losgemaak word (of 'n boks sand word om die spel geplaas).
Baie mense het nie toegang tot so 'n ruimte waar hulle 'n hoefhof kan instel nie. Vir die mense is daar 'n baie soortgelyke spel wat buite kan speel in 'n veel kleiner ruimte, op enige oppervlak (insluitend beton). Jy kan selfs binne-in 'n gimnasium of 'n groot kamer speel (binne rede natuurlik).
In hierdie stel gratis houtwerkplanne, wys ons jou hoe om 'n stel spoelkaste te bou en wys hoe om Washers te speel. Die houtwerk is baie maklik en kan met baie eenvoudige houtwerkgereedskap gedoen word. Dit is 'n vinnige projek, maar een wat jou agterplaaspartytjies baie plesier sal bring sonder om jou tuin of patio te beskadig.
Laai die om 'n stel wasbakke (PDF) op te stel.Moeilikheidsgraad
- Houtwerk: Maklik
- Afwerking: Geen
Tyd om te voltooi
- 1-2 ure
Aanbevole gereedskap
Materiaal benodig
- 3 - 2x6 x 8 'Behandelde hout
- 2 - Stukke van 3/4 "A / C laaghout maat 12" x 48 "
- 2 - 2 "diameter U-boute
- 2 - 1 "Sleutelringe
- 12 '- Liggewig ketting
- 2-1 / 2 "dekskroewe
- 1-5 / 8 "dekskroewe
- 3 "deursnee spatskroewe - Drie vir elke speler
- Spuitverf in verskillende kleure om elke stel spoelpunte te merk
- potlood
- Compass
- Uitlegplein
02 van 10
Sny die voorraad na grootte
Sny 2x6 Voorraad na Grootte. (c) 2007 Chris Baylor gelisensieer aan About.com, Inc. Om hierdie houtwerkprojek te begin bou, moet jy vier stukke druk behandelde 2x6-hout tot 48 "sny. Jy benodig ook ses stukke van dieselfde 2x6 houtsny tot 9cm. Hierdie tien stukke voorraad sal genoeg wees om die struktuur van twee bokse te bou.
03 van 10
Verbind die sy- en eindstukke
Koppel kante tot einde stukke. (c) 2007 Chris Baylor gelisensieer op About.com Nadat jy die druk behandelde 2x6 stukke gesny het, begin dit met dekskroewe en 'n kragboor. Plaas twee van die lang stukke aan mekaar ewewydig en pas een van die 9 "lang stukke vee tussen die twee kante aan elke kant. Ry twee 2-1 / 2" dekskroewe deur die kante in die eindstukke as getoon in die prentjie. Herhaal met die ander stel kante en eindig stukke vir die tweede boks.
04 van 10
Voeg 'n kruis-lid by
Voeg 'n kruis-lid vir ondersteuning by. (c) 2007 Chris Baylor gelisensieer aan About.com, Inc. Sodra die punte aan elke boks-eenheid geheg is, voeg die krag van die eenheid bymekaar deur een van die twee oorblywende 9 "stukke voorraad direk in die middel van elke boks aan te heg.
WENK: Wees seker dat die kruisstuk gesentreer is langs die lengte van die boks, sodat die gate in die bokant (later gesny moet word) nie inmeng met die kruislid nie.05 van 10
Heg die Speeloppervlakte aan
Heg die speeloppervlak aan. (c) 2007 Chris Baylor gelisensieer aan About.com, Inc. Noudat die struktuur van elke boks voltooi is, is die volgende stap van hierdie gratis houtwerkplanne om die laaghoutoppervlakte aan die bokant van die bokse te heg. Hiervoor benodig ons 'n stukkie 3/4 "dik AC grade laaghout wat tot 48 cm lank gesny word. As u die stukke uit 'n vol vel moet sny, gebruik u sirkelsaag en 'n reguit rand of hardloop hulle deur 'n tafelsaag .
Heg die laaghout aan die bokant van die boksstruktuur (met die gladde kant) met 'n paar 1-5 / 8 "dekskroewe.06 van 10
Merk die teikensirkels op die laaghout
Merk die teikensirkels. (c) 2007 Chris Baylor gelisensieer aan About.com, Inc. Noudat die speelvlak laaghout aangeheg is, is die volgende stap om die drie 4-sirkels op die laaghout-speeloppervlak van elke boks te merk. Trek van die een kant van die boks 'n lyn in die middel van die boks (parallel aan die boks). lang kante).
Maak dan 'n punt op hierdie lyn sewe duim van die einde af. Maak nog 'n punt op 14 "en 'n derde punt op 21" in, elk op die middellyn. Dit sal die middelpunte van die teikengate wees.
Pas nou jou kompas aan op 'n 2 "radius. Plaas die punt van die kompas op die 7-punt en teken 'n 4-deursirkel. Herhaal die 14- en 21-punte.
Merk dieselfde drie sirkels op die tweede boks.07 van 10
Knip die teikensirkels uit
Knip die teikensirkels uit. (c) 2007 Chris Baylor gelisensieer aan About.com, Inc. Met die teikenkringe gemerk, is die volgende stap om die 4 "teikensirkels uit te sny deur 'n jigsaag te gebruik.
Om eers te begin, boor 'n proefgat binne elkeen van die ses uitsnitte met 'n 1/2 "roerboor in jou kragboor. Skroef die ses sirkels noukeurig uit met jou jigsaag. Gaan stadig en voltooi die ses snitte so skoon en eweredig soos jy kan.08 van 10
Heg die U-boute aan
Heg die U-boute aan. (c) 2007 Chris Baylor gelisensieer aan About.com, Inc. Op hierdie stadium is die houtwerk op hierdie projek basies voltooi. Die enigste ding wat oorbly, is om die ketting aan te heg wat die afstand tussen die bokse konsekwent sal hou.
Om te begin, heg ons die twee u-boute aan die middel van die eindbord wat oorkant die drie teikengate is. Vind die middelpunt van elke eindbord en merk gatpunte vir die u-bout sodat dit op die boks gesentreer is. Trek die sleutelring op die u-bout en plaas dit in die twee gaatjies (soos in die prentjie aangedui). Skuif 'n paar spoelpunte en trek die moere vas. Herhaal op die teenoorgestelde boks.09 van 10
Heg die Chain Spacer aan
Heg die Ketting aan. (c) 2007 Chris Baylor gelisensieer aan About.com, Inc. Die laaste stap van hierdie houtwerkprojek voordat ons begin speel, is om die ketting tot die regte lengte te sny en dit aan die sleutelringe te heg. Dit sal optree as 'n spasie tussen die bokse sodat die afstand tussen die bokse konsekwent op twaalf voet is.
Om die regte lengte te kry, hou die sleutelring by die punt van die u-bout vas en meet die afstand van die eindbord tot by die punt van die sleutelring. Voeg hierdie afstand by dieselfde meting op die teenoorgestelde u-bout / sleutelring en trek die gekombineerde afstande van twaalf voet af. Dit sal jou presies weet hoe lank die ketting moet sny om 'n afstand van twaalf voet tussen die bokse te hê.
Sny die ketting met 'n hacksaag of bout snyers, en heg dan een punt aan elke sleutelring. Trek die bokse uitmekaar sodat die ketting styf is en plaas die bokse in lyn met die ketting.
Uiteindelik is u gereed om te leer hoe om spiere te speel!
WENK: Terwyl jy sekerlik die laaghoutkolwer kan verf of vlek, soos jy sal sien wanneer jy begin speel, raak die oppervlak mooi. As sodanig sou die verf nie soveel die laaghout beskerm nie. Jy is beter af om te speel totdat die top dra, en vervang dit dan met 'n ander laag. Die laaghout laag moet 'n paar somers duur voordat jy dit moet oorweeg.10 van 10
Speel Wasers!
Drie Wassers op die Raad. (c) 2007 Chris Baylor gelisensieer aan About.com, Inc. Wasers is 'n speletjie wat individueel of in spanne gespeel kan word. Elke speler moet egter sy / haar eie stel van drie (3 "deursnee) wassers hê. Elke stel van drie wassers moet 'n ander kleur geverf word sodat dit maklik in die spel geïdentifiseer kan word.
Kies die volgorde waarin spelers gaan gooi. Die eerste speler sal op een boks staan en die drie wasters (een op 'n slag) na die ander boks gooi. 'N Wasser in die gaatjie wat die naaste aan die skut is, sink, is een punt werd, die middelste gat twee punte en die verste gat drie punte. Nadat die eerste speler al drie wassers geslaan het, gooi die tweede speler hul drie wasters, dan die derde speler en so aan. Wanneer die rondte voltooi is, beweeg die spelers na die teenoorgestelde boks en versamel hul spiere en tel hulle punte. Die speler wat die meeste punte in die rondte behaal het, gaan eerste, gevolg deur die tweede hoogste puntetelling en so meer.
Die spel duur voort totdat enige speler (of span) 21 punte presies versamel. As 'n speler verby 21 gaan, gaan hulle terug na 18 en gaan voort. Met ander woorde, as 'n speler op 20 sit en 'n twee gooi, sal hulle een punt byvoeg om 21 te kry (wat dan terug na 18) en die tweede punt by te voeg. 19.strategie:
Hou in gedagte dat dit altyd voordelig is om so gou as moontlik in elke rondte te gaan. Enige wasters wat dit nie in 'n teikengat maak nie, maar op die bord gelaat word, kan deur 'n ander speler in 'n gaatjie geslaan word, so die laaste speler is nadeel.
Elke speler het 'n ander gooi tegniek. Party probeer om die wasser so plat as moontlik met 'n lae boog te gooi sodat die wasser oor die bord skuif. Ander verkies om die wasser hoog en boonste kant te buig met 'n bietjie rugspin om dit soos 'n basketbal in die gat te laat koester. Praktyk en eksperimentering sal jou help om 'n ritme en metode te vind wat jou pas.