Alan R. Moon het deur die jare baie bordspeletjies en kaartspeletjies ontwerp, en dit blyk dat hy net beter raak namate die tyd aangaan. Hier is my picks vir sy beste vyf wedstryde.
01 van 05
Kaartjie om te ryKaartjie om te ry kaartspel. Beeld met vergunning van Dae van Wonder Vir 2 tot 5 spelers, ouderdom 8 en hoër. Ontwerp deur Alan R. Moon, gepubliseer deur Days of Wonder.
Ticket to Ride is 'n absoluut top-notch spel met 'n breë appèl, speel in minder as 'n uur en bied 'n baie diepte sonder om ingewikkeld te wees. Spelers meeding om spoorweë oor die Verenigde State en Kanada te bou, wat beide hul eie planne ontwikkel en die planne van ander ontwrig. Daaropvolgende uitgawes sluit in Ticket to Ride: Europa en 'n Marklin-uitgawe met 'n kaart van Duitsland. Elke voeg nuwe spelelemente by.
02 van 05
ElfenlandVir 2 tot 6 spelers, ouderdomme 10 en hoër. Ontwerp deur Alan R. Moon.
In hierdie bordspel beheer jy 'n elf wat soveel moontlik stede besoek, oor die paaie, deur die bos, ens. Reis deur middel van vervoer soos drake, elffietse en trollwaens. Natuurlik probeer jou teenstanders dit moeiliker maak om dit te doen.
03 van 05
Unie PacificVir 2 tot 6 spelers, ouderdomme 12 en hoër. Ontwerp deur Alan R. Moon.
Union Pacific stel spelers in die rol van spoorweg tycoons as hulle probeer om voorraad in die beste spoorwegmaatskappye te bekom.
04 van 05
Inkaan Goud / DiamantDiamant. Beeld met vergunning van Schmeidt Spiele Vir 3 tot 8 spelers, ouderdom 8 en hoër. Ontwerp deur Alan R. Moon en Bruno Faidutti, uitgegee deur Funagain en Schmidt Spiele.
Spelers grawe vir juwele in Incan Gold (oorspronklik gepubliseer as Diamant), wat alles gaan oor die bestuur van risiko. Is die gevaar genoeg dat jy die grot moet verlaat, of moet jy dieper gaan? As jy groot risiko's neem, kan jy die spel wen, maar dit kan ook 'n laaste plek verseker. Diamant bestuur ook 'n bietjie van 'n Indiana Jones-vibe. As jy speletjies soos Stop, Farkel of Cosmic Wimpout geniet, pak Incan Gold of Diamant op.
05 van 05
San MarcoVir 3 tot 4 spelers, ouderdomme 10 en hoër. Ontwerp deur Alan R. Moon en Aaron Weissblum, gepubliseer deur Ravensburger.
Sy unieke "verdeel die sirkel" meganisme - een speler verdeel 'n stel kaarte en die ander speler (s) kies wie daardie stapel kry - maak San Marco 'n spel van konstante moeilike besluite. Spelers meeding om hul invloed in verskillende streke van Venesië te bou.