Sommige bordspeletjies vereis nie net dat jy 'n goeie strategie implementeer nie, maar hulle vereis dat jy met die teenstanders wat jy probeer om te verslaan, onderhandel. Dit is my picks vir die beste onderhandelingsbordspeletjies.
01 van 10
diplomasie
Diplomasie. Beeld met vergunning van Avalon Hill Vir 2 tot 7 spelers, ouderdomme 12 en hoër. Ontwerp deur Allan B. Calhamer, gepubliseer deur Avalon Hill.
Europa, sowat 1900. Tot sewe magte meeding om die vasteland te beheer deur beloftes te maak en soms te breek, aangesien die leërs en vlootbote om die bord beweeg. Wees gereed om die meeste van 'n hele dag te spandeer (elke wedstryd duur ongeveer ses uur) om diplomasie te speel, maar as jy in onderhandelingspeletjies is, is daar niemand beter nie.02 van 10
Ek is die baas
Ek is die baas. Beeld met vergunning van Face 2 Face Games Vir 3 tot 6 spelers, ouderdomme 12 en hoër. Ontwerp deur Sid Sackson, gepubliseer deur Face 2 Face Games.
Ek is die baas is 'n meesterlike spel waarin spelers probeer om die kuns van die transaksie te verbeter. Op jou beurt is jy die baas - en jy besluit of 'n transaksie die moeite werd is om te probeer of nie. Natuurlik kan iemand anders die titel van die "baas" van jou af wegneem. Of hulle kan sleutelbeleggers koppel sodat die transaksie nie gemaak kan word nie. Dit is waarskynlik die ultieme vinnige wiel- en hanteerbordspel.03 van 10
Chinatown
Chinatown. Beeld met vergunning van Z-Man Games Vir 3 tot 5 spelers, tussen die ouderdomme 12 en hoër. Ontwerp deur Karsten Hartwig, gepubliseer deur Alea (oorspronklike uitgawe) en Z-Man Games .
Net oor alles kan in hierdie bordspeletjies onderhandel word. Elke ronde, spelers verkry eiendomme op verskeie stadblokke, en word dan willekeurig getekende teëls gegee wat besighede verteenwoordig (soos 'n fabriek, 'n restaurant en 'n wasgoed). Op daardie stadium onderhandel spelers om die eiendomme, die besighede en hul kontant te gebruik om besighede met genoeg aangrensende vierkante te bou om bonusbetalings vir 'n voltooide besigheid te verdien. Elke teël wat gespeel word, bied 'n soort kontant terug, maar die oorwinning sal moeilik wees sonder om ten minste een of twee voltooide besighede.04 van 10
intrige
Intrige. Beeld met vergunning van Mayfair Games Vir 3 tot 5 spelers, tussen die ouderdomme 12 en hoër. Ontwerp deur Stefan Dorra, gepubliseer deur Mayfair Games / Amigo Spiel.
Intrigue is een van die mooiste onderhandelingspeletjies, wat deel is van die rede waarom ek dit baie geniet. Spelers is familie van die Renaissance-era wat werk soek in die ander families se besighede. Die belangrikste hulpmiddel tot hulle beskikking is omkopery. Ongelukkig is enige speler wat omkoopgeld aanvaar, absoluut geen verpligting tot eer en verpligtinge wat gemaak word nie. Voordat jy 'n speletjie Intrigue begin, moet jy seker wees dat jy met mense speel wat nog steeds jou vriende sal wees as dit verby is.05 van 10
Genoa
Genua. Beeld met vergunning van Filosofia Vir 2 tot 5 spelers, tussen die ouderdomme 12 en hoër. Ontwerp deur Rüdiger Dorn, gepubliseer deur Alea / Rio Grande Games (oorspronklike uitgawe) en Asmodée Editions / Filosofia.
Op elke beurt word elke aksie onderhandeld. "Wie sal my betaal om in hierdie gebou te beweeg? Hoeveel?" Soos met die meeste onderhandelingspeletjies, moet jy met die regte skare speel of andersins speletjies waag wat te lank aan trek. Maar Genua, voorheen vrygestel as Handelaars van Genua, is vol taai onderhandelinge.06 van 10
junta
Junta. Beeld met vergunning van West End Games Vir 2 tot 7 spelers, ouderdomme 12 en hoër. Ontwerp deur Ben Grossman, Eric Goldberg en Vincent Tsao, gepubliseer deur West End Games.
Spelers, wat as regerende families van die mythiese la Republica de los Bananas werk, probeer om hulself te verbind, te bedrieg, te dreig en soms (soms) hul pad na die grootste bankrekening te betree. Die eerste stap is om El Presidente te kies, dan om te bepaal hoe groot sy begroting is. Maar die bepaling van die begroting is nie eenvoudig nie - El Presidente teken 'n aantal kaarte, maar hou die bedrag op die kaarte geheim wanneer hy sy begroting vir die jaar voor stel. So niemand sal seker weet hoeveel hy vir homself hou nie.07 van 10
Dragon's Gold
Vir 3 tot 6 spelers, ouderdomme 12 en hoër. Ontwerp deur Bruno Faidutti, gepubliseer deur Descartes Editeur.
Die doodmaak van drake is maklik. Om die buit te verdeel, is die moeilike deel. In hierdie slim spel werk spelers saam om drake dood te maak en hul skat te eis. Sodra die draak gestuur is, het jy presies een minuut om 'n ooreenkoms te bereik oor hoe die goud en juwele verdeel word. As jy dit nie doen nie, kry niemand iets nie.08 van 10
Quo Vadis?
Quo Vadis ?. Beeld met vergunning van Mayfair Games Vir 3 tot 5 spelers, ouderdomme 10 en hoër. Ontwerp deur Reiner Knizia , gepubliseer deur Mayfair Games / Amigo Spiel.
Spelers is lede van die Romeinse Senaat, wat op soek is na voorste leierskapsposisies. Maar die enigste manier om deur die komitees op te beweeg, is om 'n meerderheid van die stemme te wen - en dit beteken gewoonlik om ondersteuning van jou teenstanders te kry. Die goeie nuus is dat jy prestige punte wen vir die ondersteuning van teenstanders. Sodra die vyf topposisies gevul is, eindig die wedstryd. Van die spelers met 'n senator in die top vyf wen die een met die meeste prestige.09 van 10
reddingsbote
Reddingsbote. Beeld met vergunning van Z-Man Games Vir 3 tot 6 spelers, ouderdomme 12 en hoër. Ontwerp deur Ronald Wettering, uitgegee deur Z-Man Games .
As enige spel nastier is as Intrigue, is dit Reddingsbote. Hier het 'n bootongeluk die spelers verlaat wat oor ses reddingsbote versprei het. Almal wil dit aan een van die eilande vorentoe maak, maar die bote spring lek en pionne swem van boot tot boot - al terwyl net een boot vorentoe beweeg. As 'n volle boot 'n ander lek verbrand, stem die spelers in die boot oor wie om oor te gooi. Die speler wat die meeste punte behaal deur sy pionne veilig te bereik, wen.10 van 10
Kosmiese ontmoeting
Kosmiese ontmoeting. Beeld met vergunning van Fantasy Flight Games Vir 3 tot 5 spelers, ouderdomme 10 en hoër. Ontwerp deur Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge, en Peter Olotka, gepubliseer deur Fantasy Flight Games.
Onderhandeling is nie alles wat nodig is om Cosmic Encounter te wen nie, maar dit help beslis. Elke speler beheer 'n uitheemse ren met 'n unieke spesiale krag en probeer om die eerste te wees om vyf kolonies op planete buite sy tuisstelsel te vestig.